@property
是生命属性的语法,它可以快速方便的为实例变量创建存取器。
存取器(accessor) : 指用于获取和设置实例变量的方法。用于获取实例变量值的存取器
getter
,用于设置实例变量值的方法是setter
。
@property的特性(参数)
@property
有几种类型的关键字,都是有特殊作用的。我们大概分成四类,分别是:多线程相关,内存管理,存取器控制,存取器命名。
多线程相关
atomic
(默认):生成多线程管理代码,效率也较低,在iOS开发不常用。atomic
意为操作是原子的,意味着只有一个线程访问实例变量。atomic是线程安全的,至少在当前的存取器上是安全的。nonatomic
:nonatomic
恰好与atomic
相反。表示非原子的,可以被多个线程访问。它的效率比atomic
快。但不能保证在多线程环境下的安全性,在单线程和明确只有一个线程访问的情况下广泛使用。一般iOS开发都会使用这个。
内存管理
assign
(默认):assign
用于值类型,如int
、float
、double
和NSInteger
,CGFloat
等表示单纯的复制。还包括不存在所有权关系的对象,比如常见的delegate。retian
:在setter
方法中,需要对传入的对象进行引用计数加1的操作。简单来说,就是对传入的对象拥有所有权,只要对该对象拥有所有权,该对象就不会被释放。手动内存管理一般使用这个。效果如下:
1
2
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4
5
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7
8-(void)setName:(NSString*)_name{
//首先判断是否与旧对象一致,如果不一致进行赋值。
//因为如果是一个对象的话,进行if内的代码会造成一个极端的情况:当此name的retain为1时,使此次的set操作让实例name提前释放,而达不到赋值目的。
if ( name != _name){
[name release];
name = [_name retain];
}
}
strong
:strong
是在iOS引入ARC的时候引入的关键字,是retain
的一个可选的替代。表示实例变量对传入的对象要有所有权关系,即强引用。strong
跟retain
的意思相同并产生相同的代码,但是语意上更好更能体现对象的关系。weak
:在setter
方法中,需要对传入的对象不进行引用计数加1的操作。简单来说,就是对传入的对象没有所有权,当该对象引用计数为0时,即该对象被释放后,用
weak
声明的实例变量指向nil
,即实例变量的值为0。copy
:与strong
类似,但区别在于实例变量是对传入对象的副本拥有所有权,而非对象本身。
存取器控制
readwrite
(默认):readwrite
是默认值,表示该属性同时拥有setter
和getter
。readonly
:readonly
表示只有getter
没有setter
。
存取器命名
有时候为了语意更明确可能需要自定义访问器的名字:
1 | @property (nonatomic, setter = mySetter:,getter = myGetter ) NSString *name; |
最常见的是BOOL类型,比如标识View是否隐藏的属性hidden。可以这样声明:
1 | @property (nonatomic,getter = isHidden ) BOOL hidden; |